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七大洋的统帅——库克船长攻略

本文来自: 天下Master社区 作者: DotA_Man 日期: 2008-10-22 20:56 阅读: 259打印 收藏
在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。        由于目前国内玩家基本上都是刚接触新英雄,对于新英雄的理解并不全面,本文只是想给大家提供一个思路,希望大家能够发掘出更多有关新英雄的内容。, }3 b, x& |! _8 ]. ]) B
作者:无双
" e. u5 `7 T2 K6 w5 v4 L英雄介绍:
. ?9 z, k4 t5 I3 c6 m

9 i+ [: V# b" }
HP:5490 Y! l- k. O7 v5 M
MP:234
! V8 i( d8 Y5 B4 V4 _初始攻击:50-60
* B  N1 R9 B+ Z) s1 A5 T初始防御:4
3 N' B( o0 d: ?" h$ a1 |- @力量:21+2.7
$ l0 K2 f4 U; S  W& y
敏捷:18+1.7
' H- n! r/ q' X: Q智力:18+2.2. E, q" a: I. i- [2 j
攻击距离:128(近战)
  l- n# K' U, `. M移动速度:300

洪流E让一片地面冒起气泡,2秒钟后喷出一个水柱,造成一定伤害。在水柱范围内的敌人会被冲到天上,持续1.5秒,可以被攻击,落下后有减速效果。作用范围200,施法距离1500。( g' T% q9 u* Z
等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。7 _) M! _7 l0 s( t1 x, j. [# Q# ~
等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。
) b, q& a& u) z; s3 u+ l9 w+ U等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。
, L' t. C5 }) v! X等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续5秒。4 d% A, n( |6 F1 G& Q
等级1: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。
2 y) z9 }: S6 B: s, J等级2: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。. Z0 y" `2 Y+ P
等级3: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。2 r; D  L. L9 f" f
等级4: 魔法消耗105点,施法间隔12秒。& m& C2 [; @& f4 C2 \1 b* K6 i8 V
潮汐使者(D)在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果,作用范围500。
) Z* _* J  y1 _4 ^8 F2 Q等级1 - 每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。
* F4 X! _0 _1 D: D3 ~1 X- K9 l: H等级2 - 每12秒在下次攻击中增加30点攻击力。
( H3 D+ l+ m9 `2 K# f2 T; m; W: }等级3 - 每8秒在下次攻击中增加45点攻击力。* `9 h$ d2 h8 h1 v/ C4 w3 u
等级4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。9 q2 a% o; t" ~
也就是说,比如这个技能1级,身上没有加攻击的装备,你会发现你的攻击后面写+15,这时候如果攻击,会对500范围内所有的敌人造成一样的杀伤(100%分裂),然后附加的+15攻击力会消失,分裂效果也没了。12秒后,+15的攻击又回来了,这时候攻击会有一次分裂。* ~1 x) U7 g- [! H( [
% \$ a! b8 n) n/ r* H
地图地标X在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用return(R)让那个英雄提前回到十字。距离500/650/800/950。' B+ a; }! X3 I, j
等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500,施法间隔60秒。! d0 t- r" F8 Q5 `: q
等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650,施法间隔50秒。
! F( D+ z' G( Z$ Z等级3 - 4秒后传送回十字点施法距离800,施法间隔40秒。
* M6 |5 I. Q1 S等级4 - 5秒后传送回十字点施法距离950,施法间隔30秒。. W& z7 T$ U0 n
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔60秒。
  s* ~; E3 V' H+ d+ M1 H/ y2 Z等级2: 魔法消耗110点,施法间隔50秒。% Z/ O, }& i: d- g
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔40秒。
  i6 v2 }. ~& P" d等级4: 魔法消耗110点,施法间隔30秒6 u: N, L. c- S3 `$ Z
幽灵船(T)召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。% Q7 m: q- P6 k$ Y# S+ M
等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。: O: F4 B, I' S& m( L: z  M8 ]/ b
等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。" |* D7 z1 q" K7 U, n% D+ n
等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。9 ]% i6 [, D  a, S+ v0 [: A! P
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔100秒。9 _3 J' k/ m/ Z3 G0 G; g
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。
楼主热贴

关于技能“洪流”理解

是船长的主要技能~那么这个技能有什么作用呢?, J  H9 K" x3 L! l! t" L4 S
        首先是他的不可预定性,经过测试你放的时候对方是看不见那个水泡的。所以这样对于追杀和逃跑都与偶比较大的作用..打比方就是在你追杀的时候,你要估计好对方的逃跑路线。这个技能也是船长利用地形的gank的一个核心技能..为什么??
0 ~$ ]4 g$ b: Y8 j        追杀,因为其施法距离有IMBA的1500...你可以在很远的地方用于追杀。这个是2秒后爆炸,所以你要好好估计对方的距离下手说清楚点。2秒钟..一般英雄的移动速度是300,他移动2秒钟的距离就是600的距离。你开始追杀他,他往回跑的时候你先放个600距离,到时候一定可以打到,因为他是直线,然后滞空1.5秒,然后加上减速。这个是很抢的,比ta的单纯减速还要强。) [% n& {' N" b  Z0 M; u# F
关于救人和反杀7 _  u4 Z( Q: I
        当线上的队友被追杀的时候,COCO刚刚回程,准备解救队友,那么有经验的队友一般会选择转丛林..当COCo把握好600的距离的时候在必经之路放一个。然后爆炸滞空1.5秒,如果队友是或者就可以很好的接上一个后手晕。当然也可以有等常见英雄接上固定的技能,配合2技能可以说是伤害巨大..反杀的几率还是比较高的" E8 V3 e- t$ d7 I( t) ^8 B
        逃命,我想说船长的逃命是很强的..为什么?因为可以控制自己的走向..你在你逃跑的方向放一个的时候,2秒钟会爆炸。如果中招就会有350*1.5+350*30%*5(350是平均移动速度,加鞋子350 最后的5是5秒的40%减速)=1000的距离这个是很强悍的。

关于技能“潮袭使者”理解

是船长的最有用的技能?
8 x' b2 l' u+ V7 n3 O5 S4 ~, X        为什么这样说,因为这个技能是前期船长混世的本钱,也是船长后期有DPS的资质..这个技能我建议大家第二级的时候升级,第一级升级的时候还是升级洪流(一技能)好一点.为什么??激流可以追杀和逃命。拿FB是很重要的..可以神不知鬼不觉做掉对方)   
, A# [& y0 f: A1 m# j        当第二级的时候点,然后每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。(原理跟蓝熊猫的超负荷差不多)就是16秒 后你的剑上就会有白色的光..而且你的攻击也显示了你现在的攻击增加了15点,当你攻击的时候就会有500范围的100%溅射.再过16秒就恢复.. & l3 i6 a- D) Q
为什么这个很重要??   
0 N5 N4 I9 a8 y+ ^( I        因为这个是船长混线的资本,一级技能加了15点的攻击,这个在初期是很好的技能.. 攻击之后有500范围的溅射..(为什么不理解为你有攻击的时候去补刀同样可以补刀刀敌方英雄?) 或者是当你离一个小兵很远的时候完全可以用分裂来杀掉那个远程的小兵。当你有了能量后你还可以跟对方耗血,就是过去a小兵一下溅射到刀对方英雄。适当的配合队友,然后运用一技能击杀。 ; ?6 a* _3 M  G0 J8 {0 r* w
另外一种加点方式:12232421114333  & R% @+ u- a3 G9 Q+ T1 L
        当然你也可以为了输出和aoe去主点一。前提是你对你的队友很信任,然后配合很好,补刀不是问题。 为什么我选择先点2技能, 因为2技能等级越高,效果变的特别的好。
2 e; Z6 J4 |1 Q4 i) i% k按dps来算附加的攻击是:(不包括溅射) 6 v  I. ^5 ?8 i: _0 X
lv1  1点攻击每秒
! P3 F0 U; z& }1 y; W# _7 Wlv2  2.5点攻击每秒
. o5 I: |7 b, a3 flv3  6点攻击每秒
0 ~) U4 o9 u. K" Alv4  15点攻击每秒.
* a" i. L1 a* _* m/ d  C0 j
你会发现加成的比例相当可观。所以优先推荐升级2技能。8 Q  _+ W/ c" |) N% [
注意:反补是不会释放的。
/ m& w2 I& _8 G1 g& q, b本人推荐升点顺序:12121412234333 . y. T5 S$ l0 P% s: O
        这样的话是以伤害为主,丢的准的话死伤很明显。但是记得常备[url=][/url]。还有一种是我们F5大大提出来的1、3对点。。 其实我觉得也可以。。船长的2技能必须等级高才有效。既然放弃了前期的2技能还不如中期的时候升级满。。前期用技能进行压制。(等好rep)
; v3 d$ e2 M6 g* T9 R  A: e# k6 Q        我的主要意思在于升级了2技能可以高效率的Farm。而且虽然追杀不一定。但是配合个英雄绝对可以追死人。。特别是2技能满的情况。所以。就gank而言我是赞成优先点一技能的。

关于技能“地图地标、幽灵船”理解

这个技能也是很强的一个技能...为什么这样说? + N; Y* K) n% L  ^
        因为这个也是gank和追杀的好东西,而且在团战里面有比较重要的意义。5 H8 s5 m) O9 n+ G# m& F
为什么要后期升级?而不是前期升级?
, n8 o  C  p4 @        因为大家都知道。初期的血量很少,而1技能和2技能都可以达到不错的线上效果和追杀效果。这个技能我初期建议点一级。一级是2秒、刚好可以与一技能时间配合的很好。。 你选了这个技能后,你又多了一个技能Retrun就是你可以随时把一个单位呼唤回来。这个是很IMBA的。。. y; E' Q; V7 G; U; r
        怎么丢技能是一个技巧,什么时候R或者不用R又是一个技巧。在配合中。可以在一技能以后丢。。如果一技能减速刀了再进行是不错的选择当然在队友的不同的情况下。" [  x( D5 _3 n3 ^: b4 s
        如果是指向晕或者是定人。例如等常见cw英雄。这些配合可以先利用他们的晕或者定人放大概还有1.5秒醒的时候释放等滞空下来减速的时候,再进行为队友的CD争取时间。。这样可以达到很好的GAnk效果。
& v& t9 \1 l$ H8 l3 P8 X3 O  p: W1 Y* T* \5 b, q! L
如果是配合减速英雄的话如等常见英雄如果对方是慌不择路。你可以预判预判然后用这样的效果很好。。你也可以先用在连(前提是你无法预判并合理释放不然就先3后1)。一般而言遇见上面的组合有魔法的话基本是死。& C6 b) h6 w8 E3 i
关于逃跑
  i* ^# Q2 D3 H) v, g: A        逃跑有2种方式,第一种是丢向自己,往一个反的方向跑,穿树林之类,时间到了或者时机成熟按R或者自动回到标记点..然后回程。这样方法还是不错的。图标是对付追杀能力较强的英雄如果他第一次追你,你可以这样玩玩他。。
( B& X9 T2 y0 O/ P7 Z) g" x        第二种:是更适用的。。就是丢向敌人,这样你可以跟他甩下五秒的移动的距离(4级)还可以在标记丢个一技能。。加上减速和滞空的时间将近有2000.多。如果遇见不是爆发力很强的英雄的话,可以在上接个。将对方反杀。
2 r: }. f1 v8 x* `: x, E; Z1 f团战Gank意义* @) ~' K2 |9 r1 G! k  G# h$ x
        当我方有团控的时候,比如等必须跳大的英雄。一般而言往往成为了炮灰。。当他们放完大之后?何去何从??放大之前做个标记。跳大5S后自动的传回来,不是可以救命吗??这样不是很好吗?而且你可以用R控制血量,万一有被秒的危险可以拉回来。。7 j+ Y3 h* g! v( X% z, t
是一个大技
) {" r% @  k9 ]3 d* ]& O        我经常看到有人说。这个技能是垃圾啊...完全打不到人...我只能说你没有理解这个技能的精髓啊..直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离,看到没没有??是2000的距离。必须在后面放才有好的效果..
5 I4 U  [5 l" J1 l" s
( p% C% o$ @6 }2 D这个技能是在自己是小规模团战的时候。。船长来晚了,或者在后面,丢一个马上自己的速度提升了而且估计好距离。不是叫你在别人面前丢而是在后面丢。是当队伍脱节的时候往地方丢的一个技能。( K5 s# s0 P$ y* e# t2 X% z
        当自己的队友跟你一样赶不上??当前线的敌方在蹂躏自己的队友??想什么。??快丢上去吧。。这样可以让自己的队友有好的速度,让前线的队友得到较少的伤害。
/ Y% u; M1 y& ^        特别是在追赶和攻防团战里面。这个的宽度跟高地路口的宽度差不多。。所以团战的时候还是很强的。
" R0 D% o5 g  e+ Z- g2 L* P提示:
$ C  A" s- ~4 u- J        如果你早期在河道遇见剑圣和luna等。可以秒杀你的英雄。赶快放大逃命。如果你成功逃脱的话,你的血量会降到一点,而且不会死(录像里面有)

装备选择路线

装备选择路线 / e2 |# N. s/ n: j
混线Dps流
% r: g! o+ s* `5 e        初期选择[url=][/url][url=][/url]一个。[url=][/url]*9(三组)或者是[url=][/url]的意义是为了合成[url=][/url]然后合成[url=][/url] 这样可以弥补蓝消耗的不足也可以在Farm上。Dps上有一定的作用。如果很顺的话[url=][/url]继续[url=][/url]这个[url=][/url]如果真的是有需要的话,对面分身多。。或者没什么AOE。你可以继续出狂战[url=][/url]..(狂战拯救世界!!)不然你还是老老实实的当个肉出[url=][/url]或者[url=][/url](不推荐)2 x  O4 c  o4 S
        如果比较劣势。就出三[url=][/url]+假腿[url=][/url]如果你是那种技能清兵型的话,建议你出个[url=][/url]..如果你出的话就不用了。。一般的情况下是用或者来维持的。我觉得已经够了。记住...如果你要当一个dps。的话,攻速是很重要的,但是攻击也很重要。就是说2技能的分裂需要的是攻击力而不是攻速。。如果你二者都需要的话可以出[url=][/url]2技能+了60攻击那一下,如果你加上可以暴击的物品,比如[url=][/url]是一个不错的选择。后期就是[url=][/url]转[url=][/url]再后期的话出个[url=][/url]当个肉也可以。
  l; G) ^9 l+ @- ?0 P* \9 r: p8 z" c( g# W' _2 J: f7 l( q
辅助类
0 q6 @% g( w) z- T3 j( d        说是辅助还是要千篇一律的三+[url=][/url]收钱或者援助。。如果身上有多余的各自买眼最好。作为一个半辅助。其实还是要堆血量的。就是出[url=][/url]招人马怪怪人黑或者拉野或者gank。。)PS:如果有2个人马。基本是见面就死。如果是主点一技能和三技能的话可以出和3护腕[url=][/url]或者进行GANK。。Gank效果很好。大家可以试试其他的有什么装备路线也欢迎说出来。
支持个
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